由于Unity3D官方出了新的UI系统,导致了不少的NGUI用户转向了UGUI。虽然现在UGUI相关的控件脚本等不及NGUI,但随着AssetStore里各种插件的开发,UGUI的发展前景还是比较看好的。 UGUI里面的事件处理代码跟NGUI不同,主要是通过实现接口方法来执行事件。 提供的接口如下: IPointerEnterHandler - OnPointerEnter - Called when a pointer enters the object IPointerExitHandler - OnPoint…