使用WordPress的twentyfourteen主题的小伙伴们,肯定会发现除了顶部的特色内容外,带有特色图片的文章标题上方也会显示特色图片。 这样会导致文章的列表看起来很乱。 不过我们可以进入到外观-Theme Editor中进行修改。 点击右侧content.php文件,将内容中的<?php twentyfourteen_post_thumbnail(); ?>删掉或者注释掉即可,注意页面内容不会实时刷新的,可以进入主题预览中查看。 如下图所示:
使用WordPress的twentyfourteen主题的小伙伴们,肯定会发现除了顶部的特色内容外,带有特色图片的文章标题上方也会显示特色图片。 这样会导致文章的列表看起来很乱。 不过我们可以进入到外观-Theme Editor中进行修改。 点击右侧content.php文件,将内容中的<?php twentyfourteen_post_thumbnail(); ?>删掉或者注释掉即可,注意页面内容不会实时刷新的,可以进入主题预览中查看。 如下图所示:
最近一段时间没有写博客,其实这样的情况常有,而这次的转变不常有。 从毕业开始就一直工作了6年多的地方离开了,换到了一家小公司,主要从事期货交易平台的开发。 刚开始还是有一点不舍得,毕竟人是容易习惯的动物,用一个经济学上的概念来讲,就是“路径依赖”了。之所以一直在那个公司工作,也是有一部分这样的原因,但因为薪水,前途等各方面原因,最终还是选择了离开。 不过并没有太大的不同,因为现在的公司也有不少以前的同事,简而言之,就是还算习惯。 只不过开始接触了一个以前没有接触的行业--期货。但我个人对于新奇的知识总是有一定的兴趣…
最近在进行Unity3D上App开发时,发现使用InputField控件进行输入时,弹出的输入框中字看不清。 其实这个是属于Android主题的问题。 我们只需要在AndroidManifest.xml中的Application中修改android:theme即可,例如改成"@android:style/Theme.Holo.Light.DarkActionBar"之类的。 当然有的朋友如果没有使用Unity3D与Android进行交互,并且是直接导出Apk的形式来打包,可能没有该xml文件,不过我们可以自定义An…
最近在公司做一个工业4.0的项目,由于涉及到AR部分,采用了Unity3D和Vuforia来开发。 前面一直是开发的Android平台,也都正常使用和发版了。最近又开了一个新案子,要将Android版移植到IOS平台。 虽然本身Unity3D和Vuforia就是跨平台,但由于使用到了一些第三方的.net库,所以会有一些其他的问题,比如LitJSON不能在IOS平台上使用。 不过上述的最终都解决了,但是在使用Vuforia的时候报错:UnityGfxDeviceWorker EXC_BAD_ACCESS,并闪退。 其…
根据官方的计划,JDK 9将会在2017年9月发布。 JDK 9中一个很重要的特性就是Module System(模块系统)。我们的程序和运行库,可以被Module System作为Module进行打包,测试和部署。一个Module本质上是一系列Java包的集合,从设计上来是用于重复利用的。 Module System最主要的目标是提高封装的安全性以及可靠稳定的依赖库。在JDK 9之前,我们没法调整public的访问限制或者暴露的API,而Module System可以隐藏内部使用的API,然后导出需要分享给其他M…
JavaFX的游戏引擎FXGL,最近提交了一些游戏示例,截图如下: 其实大部分的示例都还是比较简单的,不过最后一个RPG的示例会复杂一些,源码都可以再官方github上下载:https://github.com/AlmasB/FXGL。 示例源码地址:https://github.com/AlmasB/FXGLGames。 官方介绍的页面:http://almasb.github.io/FXGLGames/。 该游戏引擎属于在Twitter上出现率比较高的游戏引擎,目前也在一直更新,后续会怎么样还不清楚。部分示例在…