突然写OpenGL的教程了,但其实都是接以前的文章的,只不过没有写一个合集。 本人写系列教程都是断断续续的,无论是JavaFX和OpenGL,虽然都有系列教程,但并不是经常性的更新。有需要的朋友可以选择性的看一下。由于在公司的工作早已转向3D开发,所以以后写OpenGL和u3d相关的内容会偏多一点,感谢大家支持。 从这个周末开始就要休婚假了...18天婚假前面接一个周末后面接一个五一,所以一直到5月4日才开始上班,表示从工作后第一次休这么长时间的假了... 对于OpenGL绘制几何图元,需要调用大量的函数。首先调用…