在进行HTML5游戏开发的时候,必然会碰到的问题就是资源加载。 下面我们来尝试一个简单的多资源加载的示例。 代码如下: function Loader() { this.loadAllCount = 0; this.loadNowCount = 0; this.loadImages = {}; this.onLoadResource = function() { this.loadNowCount++; if (this.loadNowCount >= this.loadAllCount) { this.lo…