由于JavaFX Scene Builder已开源并纳入OpenJFX,所以在Oracle官网上下载的Scene Builder是老版本的,已经很久没更新了。 Scene Builder 8里面加入了FX 8的一些特性和控件,并支持外部控件库的可视化使用。 下载地址如下:http://pan.baidu.com/s/1gdm2hQ7。 有兴趣的朋友可以使用新版进行开发。
由于JavaFX Scene Builder已开源并纳入OpenJFX,所以在Oracle官网上下载的Scene Builder是老版本的,已经很久没更新了。 Scene Builder 8里面加入了FX 8的一些特性和控件,并支持外部控件库的可视化使用。 下载地址如下:http://pan.baidu.com/s/1gdm2hQ7。 有兴趣的朋友可以使用新版进行开发。
过去,许多插件都是使用一种称为NPAPI的旧系统开发的。如今,只有少量网站在使用 NPAPI 插件,因为这些插件有时会给网站带来安全风险。 为了让用户获得更安全、更快速且更稳定的 Chrome 浏览体验,目前已结束 Chrome 42 版对 NPAPI 插件的支持。 使用 Pepper API (PPAPI) 这种更新、更安全的系统的插件将继续正常使用,包括 Chrome 自带的那些插件,如 Adobe Flash 和 PDF 查看器。但是,一些使用 NPAPI 的插件(包括 Silverlight、Java 和 …
本来准备把所有的控件都写一写,后来觉得没有太大的必要,只准备挑一些重点控件了。 另外JavaFX在Android上打包发布目前都没有什么问题,不过JavaFX游戏在Android上效率一般,毕竟只是Canvas绘图,所以对帧率等要求比较高的游戏还是不建议将JavaFX发布到Android上。 个人最近在写自己简单的游戏引擎的示例,准备不久后开源。 上面是题外话了,现在我们来看看ListView的使用。 1.创建ListView 主要是通过setItems填充ListView的数据,如下: ListView list…
在推特上看到别人的消息如下图所示: 目前更新的JavaFX mobile插件对应于JavaFX 8u60-b3,往后JavaFX mobile将根据OpenJFX来更新了。 其实不仅是JavaFX SDK,就连JavaFX Scene Builder也已经开源,作为OpenJFX的子项目了,Oracle收购Java之后几乎做了个甩手掌柜,全部开源了。 现在官网上的JavaFX Scene Builder已经很久没更新了,往后大家如果需要最新版的Scene builder可以去下载源代码自己编译。 另外,JavaFX…
在Unity3D 5.x中,增加了CrossPlatformInput这个Package,主要是应用于跨平台的操作的。 对于我们在移动平台开发来说,MobileSingleStickControl应该算是个常用的类型,主要样式如下: 左边是一个方向操控杆,右边是一个Jump按钮。 我们首先从Assets-Import Package-CrossPlatformInput导入这个包。 使用的时候,拖动MobileSingleStickControl到场景结构中,另外在菜单上Mobile Input一定要设置为Enab…
让JavaFX运行到移动平台一直是社区努力完成的事。 当然,目前已经可以让JavaFX运行到Android和IOS平台了,下面我们来看看如何打包自己的JavaFX项目到Android平台。 首先下载下面这个示例: http://pan.baidu.com/s/1bnwIYrP 这个示例是我从打包官方示例的例子里修改而来,用于打包一个简单的JavaFX程序。 示例结构如下: 由目录结构可以看到,示例是采用gradle来构建的。gradle也是国外非常火的自动化构建工具。 在第一次打包的时候,需要双击gradlew.b…