Android Studio更改代码样式其实也是很简单的,在settings里面,如下图: 默认的其实只有Default,Darcula两个主题,不过我们可以很简单的导入其他的样式主题。 大家可以去以下网站下载免费的Android Studio主题并导入使用: Android Studio主题下载 另外要注意一点,通过File->Import Setting导入主题后,会要求重启,但此时还是无法正常的显示的,再重启一次即可在主题列表里看到。注意是要重启两次。
Android Studio更改代码样式其实也是很简单的,在settings里面,如下图: 默认的其实只有Default,Darcula两个主题,不过我们可以很简单的导入其他的样式主题。 大家可以去以下网站下载免费的Android Studio主题并导入使用: Android Studio主题下载 另外要注意一点,通过File->Import Setting导入主题后,会要求重启,但此时还是无法正常的显示的,再重启一次即可在主题列表里看到。注意是要重启两次。
Material Design是谷歌2014推出的设计语言,用于指定Android界面设计标准。 同样的,也出现了一些开源库,用于在目前主流的Android系统上实现Material Design的UI。 但由于Android Studio和GitHub上的项目都采用gradle构建,所以在导入项目的时候总会出现各种问题,需呀修改build.gradle。 在导入Material Design Library也同样会报错,首先我们需要在Material Library的项目的Build.gradle中增加如下代码:…
由于Unity3D官方出了新的UI系统,导致了不少的NGUI用户转向了UGUI。虽然现在UGUI相关的控件脚本等不及NGUI,但随着AssetStore里各种插件的开发,UGUI的发展前景还是比较看好的。 UGUI里面的事件处理代码跟NGUI不同,主要是通过实现接口方法来执行事件。 提供的接口如下: IPointerEnterHandler - OnPointerEnter - Called when a pointer enters the object IPointerExitHandler - OnPoint…
这几天使用AndroidStudio的时候,启动模拟器报错:HAX is not working and emulator runs in emulation mode。其实就是模拟器配置有问题,自己新建一个模拟器就好了,可以正常运行。 以前一直使用的eclipse+ADT,但因为谷歌不在更新ADT了,所以几乎大家都开始转向谷歌的亲儿子AndroidStudio,虽然我工作早已不是做android,但因为最近做一个外包项目android app,于是下载了AndroidStudio,但不得不吐槽一下,Android…
同样的是基于自己写的简单的游戏引擎和游戏地图编辑器来的。 除了之前的UI等方面的示例外,有三个游戏示例如下: 这个是之前就有发布的,飞行射击类游戏。 这个是后面补充的一个,记忆类游戏,点击两个方块。 这个是昨天下午花了一点时间写的俄罗斯方块,也将放入示例中。 不过我个人觉得,游戏示例有点少,不足以吸引大家的兴趣,准备至少再增加一个AVG文字游戏,一个SLG的战略类游戏和一个类似超级玛丽的横版游戏,然后再发布这个游戏引擎。 希望大家持续关注,届时,我将会同步上传到Git,在CSDN和个人网站发布。虽然个人水平有限,不…
由于JavaFX Scene Builder已开源并纳入OpenJFX,所以在Oracle官网上下载的Scene Builder是老版本的,已经很久没更新了。 Scene Builder 8里面加入了FX 8的一些特性和控件,并支持外部控件库的可视化使用。 下载地址如下:http://pan.baidu.com/s/1gdm2hQ7。 有兴趣的朋友可以使用新版进行开发。